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【冲出地区吧!广岛大生】从纸牌游戏扩展出学习与交流的齿轮——『玩一玩。』的挑战

(从左起:松浦同学、小川同学)

从原创的纸牌游戏制作开始,通过各种各样的模拟游戏,创造出多样的交流场所的『玩一玩。』的两人。在大学生活中渐渐萌芽的这项活动正在向儿童教室、市民会馆、儿童食堂等多个场所扩散。"想试一下!"的这种心情,与其进一步成长和相遇相联系。一直将这种想法坚持表现出来的代表小川芙幸同学(教育学院第五类教育学系课程大四),副代表松浦美穗同学(同专业大四)我们向她们询问了关于迄今为止的活动和今后的目标等问题。

你们开始创作纸牌游戏的契机是?

小川同学)本来我和松浦在大学期间就有"想专心做点什么"的想法,"想制作出一些能实际的留下存在痕迹的东西"的共同想法。在这样的情况下,我们从"自己一个人能享受其中,许多人一起也能享受其中的东西"的想法出发,就联想到了制作纸牌游戏。要说契机的话,应该是我提出的方案就是我们两个人自费制作的名为“デスアパレセ”的心理战纸牌游戏。这个游戏得到了朋友、熟人、学校咨询师们的一致好评,很多人对"纸牌游戏制作"活动本身表现出了很高的关心和共鸣,这成为了我们能继续活动的巨大后盾。
 

请问你们是怎么开始为孩子们制作学习类纸牌游戏的呢?

松浦同学)我们两个人都怀揣着"想开展和孩子们一起的活动""希望越来越多的人能享受我们自己制作的纸牌游戏"这样的想法。另外,当时我们通过志愿服务等与孩子们接触的过程中,感受到了家庭环境等影响所导致的知识偏向等问题。特别是都道府县的知识可能受到旅行经验等家庭方面的影响,所以想利用自己在教育学系学习到的知识,制作出孩子们边玩边能愉快地学习到都道府县的纸牌游戏。
这时我们遇到的就是"东广岛市·学生发起的创业挑战事业"(※)。我们知道了这个事业之后,就决定要以制作出学习类纸牌游戏的灵感去报名参加。

2023年8月,在应征该事业的时机,我们以"玩一玩"的名字开始参加活动,并且顺利通过。"玩一玩。"这个名字包含着3种想法。第一种想法是"人生要快乐,要有玩心"。第二,和"暂时休息"一样,含有"一点点"的意思,和家人一起围坐模拟游戏的时间在人生中也许只是一瞬间,但我想珍惜这一瞬间。第三种想法就在于模拟游戏因为是一个人不能玩的游戏,所以希望大家能更加珍惜与"人"一起"玩"而产生的充满快乐的空间和时间。

基于这样的想法,通过创业事业的支援,"玩着玩着就学会了!都道府县多功能游戏5》和《初次接触!都道府县卡》这2种学习类的游戏就诞生了。前者是面向中高年级的学生,使用名物卡等,通过小塔和双六等迷你游戏可以愉快地学习的内容,后者是面向幼儿到低年级学生的年龄层,可以边玩边熟悉都道府县的入门性纸牌游戏,现在在网上以及线下活动中均在进行销售。
※以广岛大学及东广岛市预算为原资,支援位于东广岛市的广岛大学·近畿大学工学部·广岛国际大学的本科生·研究生具体化·实践自己的商业创意和企业家意识的事业。

从纸牌游戏制作发展到举办模拟游戏体验活动的理由是什么?

"玩一玩。"活动的原点在于有"想创造大家都能享受想要去试试看的这种心情"、"想一边享受一边学习"的想法。在这样的情况下,我们觉得仅靠自己的纸牌游戏是有限度的,于是决定通过混合市面上销售的模拟游戏,创造更多的孩子和大人们可以一起享受的场所。
这段时间,包括东广岛校园内的MIRAI CREA活动在内,通过儿童教室、儿童食堂、育儿社团等的出差活动和商家等地主办的活动,共与2000多以上的人一起享受了游戏。最近,除了举办"算术"、"社会"、"理科"等与科目内容相关的游戏活动外,我们还在地区中心等地为成人举办出差活动,作为交流的场所以及很好的一个机会,受到了大家的一致好评。
 

在校内外进行的体验活动

这个活动也包括模拟游戏

通过这样的活动请问你们觉得自己从中收获到了什么呢?

松浦同学)这段时间我们在儿童教室、儿童食堂、市民会馆等多种场所举办了活动。从孩子们那里听到"你们又来了呀!"主动向我们打招呼的声音,或者通过熟人的介绍邀请他们参加学校和寺庙的活动,通过活动扩大了丰富的联系。
在运营方面,两人之间也有过出现意见分歧的情况,但是我们会努力通过对话,朝着彼此都能接受的方向发展。我们经历了很多活动,也渐渐熟悉了日程安排、日程调整、当天的运营,最近就连大型活动也能顺利进行了,因此我们也产生了很多自信。
但是,一直以来我们都在马自达财团和东广岛市学院城市建设交流会议等的支援下能够顺利地开展活动,今后我们要想再继续开展活动,确保费用和人员将成为我们需要考虑的一大课题。

请问你们今后的目标是?

两位同学) 今后我们将继续开展目前的活动,不断地去改进,进一步提高游戏的质量和规模。
希望孩子们和周围的人能一起培养出"想试试看这个!"和"想知道更多的游戏!"这样可以伸手就能享受到的未来。 
正因为是数字游戏近在咫尺的时代,所以就更想把"模拟游戏"的魅力传达给更多的人--出于这样的想法,今后我们也将预定在各种场合展出我们的游戏。我们会通过官方SNS等进行活动公告,随时欢迎大家能来现场参观哦!

(2025年6月采访/宣传室K)

【咨询方式】

广岛大学宣传室

E-mail: koho*office.hiroshima-u.ac.jp
(※来信时请将*置换为半角@)


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